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中国新闻网河南

  第一个硬性门槛,就是达到“连续三年盈利”——大部分公司对这个门槛无法僭越。  而且,MOBA类游戏与其他的大多数游戏不同的是,MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,《英雄联盟》就是这样一个先例。

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